GLB/GLTF ファイルをここにドラッグ
または
モデル
S
X
Y
Z
位置
X
Y
Z
カメラ
位置
X
Y
Z
回転
X
Y
Z
ターゲット
X
Y
Z
ライティング
環境
トーンマッピング
アンビエント強度
N
アンビエントカラー
#ffffff
直接光強度
N
直接光カラー
#ffffff
露出
N
シャドウ
マテリアルマップ
PBRテクスチャをリアルタイムに切り替え、シーン内の MeshStandard / MeshPhysical マテリアルへ即時反映します。
ベースカラー選択されたマップがありません。
ノーマルマップ選択されたマップがありません。
ラフネスマップ選択されたマップがありません。
ディスプレイ
#1a1a1a
計測
計測モードを有効にしてシーン内で距離を取得しましょう。
まだ計測がありません。
注釈
シーン内でレビューのメモを記録できます。
まだ注釈がありません。
比較オーバーレイ
基準モデルを重ねて差分を確認しましょう。
クイックエクスポート
パフォーマンス
3Dモデルビューア
GLB/GLTF 3Dモデルファイルをオンラインでプレビュー・編集。アニメーション再生、マテリアル編集、ライティング調整などに対応